Förderung für die Medienbranche
Film und Bewegtbild, Games, XR, Rundfunk, digitale Medien und die Medienwirtschaft dahinter: In unserer Datenbank finden Sie aktuell 92 Förderprogramme für die Medienbranche in Deutschland – von der Produktion über Innovation und Vertrieb bis zur Gründung von Medienunternehmen.
Kurz gesagt: Medienförderung in Deutschland reicht vom nicht rückzahlbaren Zuschuss (76 von 92 Programmen) über zinsgünstige Darlehen bis zu Beteiligungen und Bürgschaften für junge Medienunternehmen. Getragen wird sie von Bund, Ländern, der EU und der Filmwirtschaft.
Den Kern bildet Film und Bewegtbild (FFA und Deutscher Filmförderfonds bundesweit, dazu die Länderfonds wie FFF Bayern, MFG, Medienboard oder nordmedia). Stark vertreten sind außerdem Games und interaktive Medien, XR/VR, digitale Medien & Software, Rundfunk sowie die Medien- und Kreativwirtschaft. Wie überall gilt: Anträge meist vor Projektbeginn stellen.
01 — Nach Medienbereich
Bereichsindex Medien
Ob Kinofilm, Computerspiel oder Streaming-Innovation – Ihr Vorhaben bestimmt das passende Programm. So verteilen sich die Förderungen (Mehrfachzuordnung bei übergreifenden Programmen möglich):
Fernsehen, Kinofilme, Serien, Dokumentar- und Kurzfilme
Computer- und Videospiele, interaktive & spielerische Formate
Extended Realities, Virtual Reality, immersive Formate
Lokaler Rundfunk, besondere Programme, Telemedien
Vermittlung, Aus- und Weiterbildung, Medienprojekte
Kinonvestitionen, Modernisierung, Kino-Preise
02 — Nach Zielgruppe
Wer wird gefördert?
Medienförderung erreicht vor allem Unternehmen und Einrichtungen der Branche, aber auch einzelne Kreative und Entwickler:innen. So oft kommt jede Zielgruppe vor:
Produktionsfirmen & Medienunternehmen 102
38.8% der Gesamt-Zielgruppen
Einzelne Kreative & Entwickler:innen 62
Freischaffend, Open-Source-Entwicker:innen, Talente, Filmschaffende, Künstler
23.6% der Gesamt-Zielgruppen
Kultureinrichtungen 38
Kinos, Sender, Spielstätten
14.5% der Gesamt-Zielgruppen
Kommunen & öffentliche Hand 17
Medienstandort-Entwicklung, lokaler Rundfunk und kommunale Medienprojekte
6.5% der Gesamt-Zielgruppen
Gründer:innen & Start-Ups 18
Junge Medien- und Tech-Unternehmen können unterstützt werden
6.8% der Gesamt-Zielgruppen
Vereine & Initiativen 26
Medieninitiativen, Festivals und gemeinnützige Träger
9.9% der Gesamt-Zielgruppen
03 — Nach Region
Förderung in Europa
Viele Programme sind bundesweit (FFA, Games-Förderung des Bundes, High-Tech Gründerfonds). Bei den deutschen Bundesländern führen die Medienstandorte Bayern und Berlin-Brandenburg.
04 — Förderarten verstehen
Zuschuss, Darlehen, Beteiligung & Bürgschaft
Gerade in der Medienwirtschaft kommen neben Zuschüssen auch unternehmerische Instrumente zum Einsatz.
Zuschuss 117
Direkter, nicht rückzahlbarer Betrag für Poduktionen, Innovationsprojekte und Medieninitiativen
Förderkredit/Darlehen 37
Zinsgünstige Darlehen - in der Filmförderung oft aus späteren Einnahmen zurückzuführen, sonst zur Finanzierung von Vorhaben.
Beteiligungen & Venture Capital 3
Fonds beteiligen sich am Unternehmen
Bürgschaften & Garantien 6
Landesbürgschaften sichern Kredite ab
05 — So kommen Sie an die Förderung
In fünf Schritten zur Förderung
Der genaue Ablauf unterscheidet sich je Programm und Medienbereich. Diese Reihenfolge passt aber für die meisten Vorhaben:
Vorhaben & Bereich einordnen
Film, Games, XR, Rundfunk oder Medienunternehmen? Davon hängt ab, ob ein Zuschuss, ein Darlehen oder eine Beteiligung das richtige Instrument ist.
Programm & Voraussetzungen prüfen
Viele Programme verlangen einen regionalen Bezug (Länderfonds), einen kulturellen oder wirtschaftlichen Eigenanteil und Eigenmittel. Förderhöhe und Fristen abgleichen.
Antrag VOR Projektbeginn stellen
Das Vorhaben darf bei Antragstellung noch nicht begonnen haben – bei Filmen in der Regel vor Drehbeginn. Bei Beteiligungen läuft die Prüfung über die Fondsgesellschaft.
Auswahl / Jury abwarten
Medienförderung läuft oft über Jurys oder Gremien. Manche Programme arbeiten in Stufen (Stoff- → Projekt- → Produktionsförderung).
Umsetzen & nachweisen
Vorhaben realisieren, Verwendungsnachweis einreichen. Bei rückzahlbaren Darlehen werden Erlöse anteilig verrechnet.
06 — Aus der Datenbank
Beispiel-Förderungen im Überblick
Bis zu 14 Programme, die die Bandbreite von Games über Tech-Gründung bis zum Kinobetrieb zeigen:
Studienstipendien - Master-/Aufbaustudium in den Fachbereichen Bildende Kunst, Design, Visuelle Kommunikation und Film • DAAD (Förderung für Aufenthalte in Deutschland)
Förderart: Stipendium
Die Förderung soll ein vertiefendes oder weiterführendes Studium in den Bereichen Bildende Kunst, Design, Visuelle Kommunikation und Film in Deutschland ermöglichen. Außerdem soll sie den fachlichen Austausch und die Vernetzung mit anderen Fachleuten unterstützen.
Weitere Informationen ansehenFellowships der Klassik Stiftung Weimar (Förderung für Aufenthalte in Deutschland)
Förderart: Stipendium
Die Förderung unterstützt herausragende wissenschaftliche, publizistische und künstlerische Projekte als Residenzstipendien in Weimar. Sie soll einen mehrmonatigen Aufenthalt ermöglichen, damit die Geförderten dort an ihrem Vorhaben arbeiten können.
Weitere Informationen ansehenFISAplus
Förderart: Zuschuss
Die Förderung unterstützt internationale Filme und Serien als Serviceproduktionen sowie österreichische Filme und Serien für Kino, TV und Streaming. Sie soll den Filmstandort Österreich stärken und Produktionen in Österreich ermöglichen.
Weitere Informationen ansehenIFB Hamburg - Landesbürgschaften der FHH
Förderart: Bürgschaft
Die Förderung soll Unternehmen in Hamburg den Zugang zu Krediten erleichtern, indem die Freie und Hansestadt Hamburg Bürgschaften übernimmt. Sie dient besonders der Förderung von Innovation, Technologie und wichtigen Wirtschaftsbereichen in Hamburg. Außerdem können Vorhaben unterstützt werden, wenn sie einen nachweisbaren volkswirtschaftlichen Nutzen für Hamburg haben.
Weitere Informationen ansehenIFB Hamburg - IFB-Förderkredit Kultur
Förderart: Darlehen
Die Förderung soll Kultureinrichtungen in Hamburg erhalten und weiterentwickeln. Sie soll Bauvorhaben ermöglichen, die ohne Förderung wegen fehlendem Zugang zum Kapitalmarkt nicht umgesetzt werden könnten.
Weitere Informationen ansehenNRW.Bank - Investitionsförderung von Maschinen und Geräten zur Stärkung der natürlichen Bodenfunktionen in Agrarlandschaften
Förderart: Zuschüsse
Die Förderung soll Investitionen in Maschinen, Geräte sowie teilweise Software unterstützen, die natürliche Bodenfunktionen in Agrarlandschaften stärken. Ziel ist es, die Kohlenstoffspeicherfunktion von Böden zu verbessern, die Biodiversität zu erhöhen und besonders umwelt- und klimaschonende Bewirtschaftungsweisen zu fördern.
Weitere Informationen ansehenNRW.Bank - Prototypenentwicklung von Start-ups („Go-to-Market Gutschein“)
Förderart: Zuschuss
Die Förderung soll Start-ups in Nordrhein-Westfalen dabei unterstützen, aus einer innovativen Idee einen Prototyp für ein digitales Produkt zu entwickeln. Gefördert werden digitale Geschäftsmodelle, Produkte, Dienstleistungen und Produktionsverfahren, die aus Software bestehen und gegebenenfalls auch Hardware enthalten. Ziel ist es, neuartige oder deutlich verbesserte Lösungen mit erkennbarem Kundennutzen bis zur Marktnähe voranzubringen.
Weitere Informationen ansehenNRW.Bank - Digitale Spiele und immersive Inhalte (Gamesförderung)
Förderart: Zuschüsse
Die Förderung soll die Entwicklung und Produktion digitaler Spiele und immersiver Inhalte in Nordrhein-Westfalen unterstützen. Gefördert werden dabei verschiedene Projektphasen wie Frühphasenentwicklung, vertical Slice-Entwicklung, Produktion und Präsentation.
Weitere Informationen ansehenNRW.Bank - Filmförderung durch die Film- und Medienstiftung NRW
Förderart: Darlehen
Die Förderung soll Film- und Medienprojekte in Nordrhein-Westfalen unterstützen. Gefördert werden zum Beispiel die Vorbereitung, Herstellung und Nachbearbeitung von Kinofilmen und Fernsehproduktionen sowie Verleih, Vertrieb, Filmpräsentation und innovative audiovisuelle Inhalte. Ziel ist es, Projekte in Nordrhein-Westfalen zu realisieren und die Film- und Medienbranche dort zu stärken.
Weitere Informationen ansehenInitiative Digitale Schule Sachsen (IDS) Förderung von Vorhaben, welche Schülerinnen und Schüler auf die zu erwartende Veränderung der Arbeitswelt in Richtung einer stärkeren Digitalisierung vorbereiten und um den absehbaren Fachkräftemangel im Bereich de
Förderart: Zuschuss
Förderung von Vorhaben, welche Schülerinnen und Schüler auf die zu erwartende Veränderung der Arbeitswelt in Richtung einer stärkeren Digitalisierung vorbereiten und um den absehbaren Fachkräftemangel im Bereich der informatiknahen Berufe abzufedern.
Weitere Informationen ansehenSAB Bürgschaftsprogramm Sachsen Unterstützung von Vorhaben der gewerbliche Wirtschaft, Freiberuflern und Existenzgründern durch Ausfallbürgschaften
Förderart: Zuschuss
Unterstützung von Vorhaben der gewerbliche Wirtschaft, Freiberuflern und Existenzgründern durch Ausfallbürgschaften
Weitere Informationen ansehenDigitalisierungsdarlehen (Digi-D) Förderrichtlinie Darlehen für den Mittelstand - FRL DFM
Förderart: Zuschuss
Förderrichtlinie Darlehen für den Mittelstand - FRL DFM
Weitere Informationen ansehenWIBank - HESSEN serious GAME
Förderart: Zuschuss
Die Förderung soll neue und innovative Ideen im Bereich der Computer- und Videospiele unterstützen. Gefördert werden vor allem Serious Games, aber auch klassische Spiele und ähnliche Anwendungen. Ziel ist es, marktfähige Konzepte zu entwickeln oder weiterzuentwickeln.
Weitere Informationen ansehenWIBank - Förderung außerschulischer Lernzentren für digitale Bildung
Förderart: Zuschuss
Die Förderung soll den Auf- und Ausbau sowie den Betrieb von außerschulischen Lernzentren für digitale Bildung in Hessen unterstützen. Gefördert werden Personalkosten für Tätigkeiten im nichtwirtschaftlichen Bereich. Ziel ist es, digitale Bildung an solchen Lernorten zu stärken.
Weitere Informationen ansehenAlle Förderungen aus dem Bereich "Medienförderungen" aufrufen
Förderung Medien – FAQ
Welche Förderungen gibt es für die Medienbranche?
Das Spektrum reicht von der Film- und Fernsehförderung über Games und interaktive Medien, XR/VR und digitale Medien bis zu Rundfunk, Medienkompetenz und der Medien- und Kreativwirtschaft. Vergeben werden vor allem Zuschüsse, daneben Darlehen, Beteiligungen und Bürgschaften – getragen von Bund, Ländern, EU und der Filmwirtschaft.
Gibt es Förderungen für die Entwicklung von Games?
Ja. Bundesweit gibt es die Games-Förderung des Bundes für die Entwicklung von Computerspielen; mehrere Länder fördern digitale Spiele zusätzlich, etwa über die MFG Baden-Württemberg oder den FilmFernsehFonds Bayern. Gefördert werden Prototypen, Produktion und teils auch interaktive und XR-Formate.
Werden Filmprojekte gefördert?
Ja, das ist der größte Bereich. Bundesweit fördert die Filmförderungsanstalt unter anderem über den Deutschen Filmförderfonds und den German Motion Picture Fund. Hinzu kommen die Länderfonds wie FFF Bayern, MFG Baden-Württemberg, Medienboard Berlin-Brandenburg, nordmedia oder HessenFilm – für Stoffentwicklung, Produktion, Verleih und Festivals.
Wer kann Medienförderung beantragen?
Je nach Programm Produktionsfirmen und Medienunternehmen, Games-Studios, Kinos und Sender, einzelne Kreative und Entwickler:innen, Gründer:innen und Start-ups, Kommunen sowie Vereine und Initiativen.
Gibt es Förderungen für digitale Medien und Software?
Ja. Dazu zählen Programme für digitale Inhalte und Plattformen, Open-Source-Entwicklung (z. B. „Software Sprint") sowie Technologie-Gründungen über den High-Tech Gründerfonds. Auch XR/VR und Medieninnovationszentren wie das MIZ Babelsberg sind vertreten.
Welche Förderart ist üblich – Zuschuss, Darlehen oder Beteiligung?
Überwiegend der Zuschuss (76 von 92 Programmen). Bei Filmproduktionen sind bedingt rückzahlbare Darlehen verbreitet, die aus späteren Einnahmen zurückfließen. Für junge Medien- und Tech-Unternehmen gibt es Beteiligungen (Venture Capital) und Bürgschaften.
Muss ich die Förderung vor Projektbeginn beantragen?
In der Regel ja: Das Vorhaben darf bei Antragstellung noch nicht begonnen haben – bei Filmen heißt das vor Drehbeginn. Viele Förderungen arbeiten in Stufen, von der Stoff- bis zur Produktionsförderung; bei Beteiligungen prüft die Fondsgesellschaft.
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